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Description
Avez-vous déjà eu envie de diriger une entreprise ? Gérer des ressources humaines ? Livrer des projets ? C'est votre chance de pouvoir vivre cette expérience grâce au nouveau jeu de société « Mr. Java » !

Le jeu est axé sur une société informatique, mais la vie d'un patron d'entreprise est universel : gérer des choix d'action, du budget, des ressources humaines, employer des consultants, améliorer la productivité de son équipe et bien sûr livrer des projets selon les délais prescrits par le client mais tout en satisfaisant leurs besoins !

Votre équipe de travail est composé de 3 ressources (un designer, un programmeur et un testeur) ayant chacune son domaine d'expertise. De plus, votre équipe de travail a des habilités spéciales en cours de partie.

Vous avez également la possibilité d'avoir 2 nouvelles ressources à votre disposition (un gestionnaire de projet et un contrôleur de projet). Ces ressources vous permettent de payer moins cher pour des cartes de projet et de productivité ainsi que de pouvoir gérer plusieurs projets en même temps et d'augmenter la productivité de votre équipe.

La partie est composée de 15 à 30 tours de jeu avec des choix d'actions à réaliser.

Vous devez compléter des projets de niveau 1, 2 et 3 afin d'obtenir certaines récompenses au courant de la partie dont des points de réputation. Ces points de réputation vous permettront d'obtenir certains avantages afin d'acquérir des projets de plus grande complexité qui vous récompenseront en étoiles d'excellence.

Le décompte des points de victoire se fera de différentes façons :
  • Votre nombre d'XP
  • Votre argent amassé
  • Votre réputation
  • Vos étoiles d'excellence
  • Des points bonis pour certains aspects de votre jeu
  • Vos catégories amassées sur vos cartes projets complétées
Le joueur ayant le plus de points de victoire à la fin de la partie sera le vainqueur.

Contexte du jeu
Dans ce jeu, vous faites vos propres choix de façon stratégique par rapport aux choix des autres joueurs. La chronologie des choix d'action est d'une importance capitale afin d'avoir le meilleur rendement de vos ressources tout au long de la partie.

Le commencement, la complétion et la présentation du projet au client combinés aux différentes possibilités d'augmenter en expertise ses ressources et de recevoir du budget, font de ce jeu, une expérience de coordination et de planification complexe à plusieurs niveaux mais tout en laissant la possibilité à chaque joueur d'avoir une chance de remporter la partie.
Détail du jeu :
  • Nb de joueurs : 1 à 4
  • Durée : 30 à 90 minutes
  • Âge : 14+
Mécaniques de jeu
  • "Dice rolling"
  • "Standard Worker placement"
  • "Acquiring Workers"
  • "Blocking actions"
  • "Action drafting"
  • "Victory point from Game State"
  • "Always available purchases"
  • "Claim turn order"
  • "Turn order and resolution order"
  • "Solo & multiplayer game"



Couverture de la boîte

Présentation de la boîte incluant la durée, le nombre de joueur et l'âge minimum pour y jouer.

Derrière de la boîte

Présentation de la mise en place ainsi qu'un court résumé du jeu.

Le plateau d'action

Des actions de 0 à 10 pour le mode "Petite entreprise" et 5 autres actions disponibles pour le mode "Grande entreprise".

Le plateau de grande entreprise

Un gestionnaire de projet ainsi qu'un contrôleur de projet vient se greffer à votre entreprise vous permettant de lever d'un cran vos stratégies en cours de partie.

Les cartes d'aide mémoire

Tout au long de la partie, cette carte vous permet de jeter un coup d'oeil rapide à certains éléments de la partie dont la matrice de points de victoire.

Le plateau du nombre de tours et de réputation

Une partie peut se jouer de 15 à 30 tours selon la durée que vous souhaitez. La réputation vous permettra en cours de partie d'avoir des avantages concurrentiels si vous en êtes le meneur.

L'entreprise Frikis

Votre entreprise démarre avec 1 XP supplémentaire et peut entamer un projet plus difficile au départ.

L'entreprise Entuzi

Votre entreprise démarre avec 20% de productivité déjà acquise.

L'entreprise Prospera

Votre entreprise obtient 30k supplémentaire lors de la R&D.

L'entreprise Amikoj

Votre entreprise a l'habilité de relancer les dés lors de la livraison de votre projet au client.

L'entreprise Kopio

Votre entreprise permet de copier l'action d'un adversaire sans payer de frais.

L'entreprise Bosanca

Votre entreprise a l'habilité d'avoir un peu plus de chance lorsqu'elle investi en bourse.